Paradox
©
Fisana

Перейти к содержимому


"); //]]>
Фотография

Преобразование Эриадора в Арнор


Сообщений в теме: 48

#1 Galushka

Galushka

    Козак

  • Сердюк
  • 479 сообщений
  • Награды:
Регистрация: 13.июл.10
Слава: 79

Отправлено 19 Август 2010 - 03:45

Недавно мне в личку написали боянистый вопрос о том, какие регионы нужны для преврашения Эриадора в Арнор. Стало быть народ не осиливает перечиталь тему про релиз 2.1, что неудивительно - там за 100 страниц. Да и написано там витиевато и вроде на аглицком.Поэтому решил снять вопрос раз и навсегда.Регионы напишу по-русски, так как они в переводе Питона:Название региона   -  Областной центрНужны точно:Лунная равнина  -  Лунэлеит;Холмы Эвендима   -  Нэнюал;Артэдайн  -  Форност;Озеро Эвендим  -  Аннуминас;Шир - Северный удел  -  Хоббитон;Шир - Западный удел  -  Мишель Дельвиг;Шир - Южный удел  -  Длиннохвостье;Кардолан  -  Могильники;Река Брендивин  -  Аллимар;Южный Кардолан  -  Аргонд;Свинфлит  -  Тарбад;Земли Бри  -  Бри;Южные Холмы  -  Стэддл;Погодный Кряж  -  Амон-Сул;Миттейль  -  Хоарвэлл;Эттенмурс  -  Колдфэллз;Скорее всего не нужны, но у меня были:Энедвэйт  -  Лонд-Даэр;Грам  -  Грам;Ангмар  -  Карн-Дум;Восточный Ангмар  -  Литаш;Фородвэйт  -  Питкаранта.Кроме того город Аннуминас должен быть четвёртого уровня (больше 18000 населения, большие каменные стены) и в нём должно быть построено здание Королевская Династия (стоит 32000, строится 12 ходов).Арагорн должен выжить, Гэндальф - необязательно.Необходимо заключить союз с Гондором.Вроде всё. Если я где-то ошибся или чего-то лишнего написал/нужного недописал, прошу панов сичевиков поправить.

Сообщение отредактировал Galushka: 19 Август 2010 - 22:50

  • 0
Гордыня - вечный грех глупцов

#2 Maestro_D

Maestro_D

    Молодик

  • CиЧевик
  • 28 сообщений
  • Откуда:Москва
Регистрация: 18.май.09
Слава: 0

Отправлено 19 Август 2010 - 11:37

также нужен союз с Гондором, тоже обязательное условие
  • 0

#3 SWONER

SWONER

    CiЧовий дiд

  • В холодной
  • 1 183 сообщений
    Регистрация: 23.янв.10
    Слава: 81

    Отправлено 19 Август 2010 - 11:56

    Galushka, А кто это будет делать?а?)
    • 0

    #4 Ludovick

    Ludovick

      Молодик

    • CиЧевик
    • 39 сообщений
      Регистрация: 12.сен.09
      Слава: 0

      Отправлено 19 Август 2010 - 14:12

      Преобразовался в Арнор — первый ход, исчез наем войск. Поменялись только флаги, название фракции (Свободный народ Эриадора) не изменилось. Это нормально?

      Сообщение отредактировал Ludovick: 19 Август 2010 - 14:13

      • 0
      кстати, Рязанов — эльдар…

      #5 Galushka

      Galushka

        Козак

      • Сердюк
      • 479 сообщений
      • Награды:
      Регистрация: 13.июл.10
      Слава: 79

      Отправлено 19 Август 2010 - 18:37

      также нужен союз с Гондором, тоже обязательное условие

      Добавил

      Преобразовался в Арнор — первый ход, исчез наем войск. Поменялись только флаги, название фракции (Свободный народ Эриадора) не изменилось. Это нормально?

      У меня то же самое, толи кодеры забыли прописать смену названия, толи это невозможно.
      • 0
      Гордыня - вечный грех глупцов

      #6 Оромэ

      Оромэ

        Козак

      • В холодной
      • 384 сообщений
      • Откуда:Арда
      Регистрация: 20.апр.10
      Слава: 0

      Отправлено 19 Август 2010 - 18:57

      Galushka, возможно, но они забыли))
      • 0

      #7 SWONER

      SWONER

        CiЧовий дiд

      • В холодной
      • 1 183 сообщений
        Регистрация: 23.янв.10
        Слава: 81

        Отправлено 19 Август 2010 - 18:59

        Может скрипт не сработал,KK не доводит вещи до идеала.
        • 0

        #8 Galushka

        Galushka

          Козак

        • Сердюк
        • 479 сообщений
        • Награды:
        Регистрация: 13.июл.10
        Слава: 79

        Отправлено 19 Август 2010 - 22:47

        Думаю стоит маякнуть ему, чтоб в следующем патче поправил
        • 0
        Гордыня - вечный грех глупцов

        #9 SWONER

        SWONER

          CiЧовий дiд

        • В холодной
        • 1 183 сообщений
          Регистрация: 23.янв.10
          Слава: 81

          Отправлено 20 Август 2010 - 08:28

          Galushka, Он устанет слушать все недостатки мода)))))))))))
          • 0

          #10 Aragorn7

          Aragorn7

            Козак

          • Сердюк
          • 966 сообщений
          • Откуда:Киев
          • Награды:
          • Создатель:Third Age: Dagor Dagorath
          Регистрация: 22.мар.09
          Слава: 49

          Отправлено 20 Август 2010 - 22:03

          В Сичь эдишн такого небудет, так что спокойствие, камрады ;) вам остается только подождать :lol:
          • 0
          "Держать строй! Не поддаваться страху!" - Гендальф.

          "Наша задача - правильно разпорядиться отпущенным нам временем..." - Гендальф.

          "Отправьте этих тварей в небытие!" - Гендальф.




          Количество пользователей, читающих эту тему: 1

          0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных


            Alexa (1)

          Total War: WARHAMMER

          Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.

          Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.

          Подробней о Total War: WARHAMMER

          Total War: Attila

          Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.

          Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2

          Total War: Rome 2

          Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.

          Подробней о Total War: Rome II

          " } ); } $('gbl_d').update( "" ); _last = ipsLightbox.lightboxImage.src; } } /* Check for init and then keep checking for new image */ _to = setTimeout( "gbl_addDownloadButton()", 1000 ); } //]]>