- Просмотр новых публикаций
- Total WarS
- Моды
- Игры
- Правила форума
- Форумы
- Пользователи
- Чат
-
Больше
Отправлено 29 Ноябрь 2013 - 19:46
Отправлено 03 Январь 2014 - 06:20
Отправлено 05 Январь 2014 - 23:37
Отправлено 06 Январь 2014 - 17:18
время отпусков...А есть какие-то новости? Уже несколько недель тишина... Понимаю, что праздники. Но хоть какую-то информацию узнать хочется. Особенно о том, когда вся эта красота будет доступна для скачивания
Отправлено 06 Январь 2014 - 17:23
а также время чудес не забывайте)время отпусков...
Молви друг и входи
Отправлено 07 Январь 2014 - 00:30
Сообщение отредактировал Delabras: 07 Январь 2014 - 00:30
Отправлено 07 Январь 2014 - 03:00
Сообщение отредактировал heymaaan1: 07 Январь 2014 - 03:03
Отправлено 07 Январь 2014 - 11:17
Отправлено 07 Январь 2014 - 13:18
Это, конечно, логично. Здесь я полностью за. Но ведь есть отряды, которые нанимаются исключительно в определенных областях? Например, критские лучники или элитные отряды, вроде преторианцев или священного отряда Карфагена. Ведь если я захвачу город в Галлии, приведу его в порядок и увеличу культуру, я ведь не должен буду нанимать там перечисленные единицы. Поэтому и говорю, что должны быть пометки: регулярные войска, элитные, наемники или ополчение. А вообще, какой будет система наема? Скажем, если я римлянами дойду до Галлии, смогу там нанимать галльских воинов? Ведь, судя по всему, даже Цезарь использовал огромное количество местных войск. Или можно будет нанимать только традиционных римских легионеров? Было бы классно реализовать найм и тех, и других. Местные войска можно нанимать при помощи специального здания (мне кажется, в ЕБ1 такой подход используется). Это будет очень интересно. Родные подразделения пусть будут сильными, а местные - послабее. Но, в моменты кризиса их наличие будет помогать. Да и разнообразие хорошее появится.Наем как помню будет реализован путем ассимилиций поселений тоесть по культуре
У элиты должен быть долгий. Но только у реальной элиты, а не у сильных войск. Преторианцы, священный отряд, царские пельтасты - вот у таких должен быть долгий откат. И это ничуть не замедлит игру, ведь в армии будет достаточно всего одного такого отряда (ведь неинтересно спамить элитой и убивать легкую пехоту АИ...). А вот обычные войска должны появляться быстро, но при этом иметь внушительную стоимость. Хотя, я уверен, разработчики уже давным давно продумали всю эту систему и будет очень крутоИнтересно а вот откат отрядов как зделают?Более долгий(как в том же TATW или СС где респ элиты мин 10 ходов) или же более динамичный?
Сообщение отредактировал heymaaan1: 07 Январь 2014 - 13:22
0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных
Total War: WARHAMMER
Мы ждали, мы верили. И наша вера была вознаграждена! Анонс Total War: WARHAMMER состоялся! Скептики были посрамлены, а вахоманы возликовали! Но разработчики на форумах успели уже рассказать немало подробностей. Во первых стало известно? что это будет не одна игра, а трилогия сдобренная целым сомном аддонов и дополнительного платного и бесплатного контента. Во-вторых фракций будет только четыре (Империя Сигмара, Зеленокожие, Гномы и Графы-Вампиры) но обещают сделать их максимально проработанными, богатыми на юниты и реально отличающимися друг от друга по геймплею. В третьих - главы фракций теперь не просто генералы которых не жалко потерять в бою. Теперь это Легендарные Лорды (Карл Франц, Гримгор, Торгрим и Маннфрэд фон Карштайн), герои со уникальным оружием, верховым животным, шмотками и набором квестов. Еще обещают такие новинки как летающие юниты, магию, танки, пушки и мущкеты... в общем вкуснятинка! В общем ждем больше информации и надеемся, что игра станет прорывом в серии.
Ну а апологетам историчности спешим успокоить - над Вархаммер трудится отдельная команда. Исторические игры Тотал Вар производство фэнтэзийной игры не тормозит.
Подробней о Total War: WARHAMMER
Total War: Attila
Анонс Total War: Attila с одной стороны немало удивил нас, а с другой еще раз доказал, что СА идет проторенной дорожкой. Ведь Аттила по сути это сиквэл аддона "Вторжение варваров" для Рима 1. Правда на этот раз они не стали скромничать и назвали его "новой игрой". Ок, мы не будем спорить. Отдельная игра про нашествие варварских племен на цивилизации античного мира - это прекрасно. Нужно отметиьт что разработчики действительно поработали на славу. По мнению большинства игроков, Аттила действительно оказался достойным продуктом, позволившим окунутся в мрачные эпохи.
Подробней о Total War: Attila Часть 1 и Часть 2
Total War: Rome 2
Анонс Rome II Total War состоялся 2 июля и это вызвало настоящую бурю восторга нашего сообщества! Настолько люди истосковались по рукопашному бою и легионерам, что анонс сиквела восприняли как настоящее чудо и "сбычу мечт". Снова вести в бой скованные железной дисциплиной легионы, непоколебимых греческих гоплитов и македонских сариссофоров, топтать врагов слонами и забрасывать отрубленными головами - это ли не счастье! Но ведь новые игры Total War это еще и морские баталии. И тут уж будет море фана, ведь разработчики обещают активное взаимодействие между сухопутными и военно-морскими силами. Обоюдный обстрел между береговыми укреплениями и боевыми кораблями на рейде даст новую степень свободы "стратегосам" античного мира.
Подробней о Total War: Rome II